Loading prices...
Все новости
Светящийся чип с иконкой геймпада в центре, окружённый затемнёнными отключёнными GPU-иконками — символ одной поддерживаемой игры на фоне многих неподдержанных

Nvidia запускает DLSS 5 3 сентября — пока только в одной игре

0

Nvidia запускает DLSS 5 3 сентября, сообщает The Verge, спустя пять месяцев после неоднозначного анонса, который сравнивали с генеративным ИИ-фильтром для видеоигр в реальном времени.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) — технология Nvidia, которая с помощью ИИ повышает производительность и качество картинки в играх без роста нагрузки на рендеринг. Более ранние версии апскейлили разрешение и генерировали промежуточные кадры. DLSS 5 идёт дальше: по описанию самой Nvidia, она меняет визуальное содержание сцены напрямую — свет, текстуры и даже лица персонажей, опираясь на исходные материалы игры.

  • DLSS 5 официально доступна на настольных и мобильных видеокартах RTX 50-й серии, а также в облачном сервисе GeForce Now
  • Единственная игра с поддержкой технологии на старте — NBA 2K27, которая выходит в тот же день в 21:00 по тихоокеанскому времени на PC
  • Nvidia назвала DLSS 5 своим главным графическим прорывом со времён появления трассировки лучей в реальном времени в 2018 году и заявила, что даёт разработчикам контроль над тем, как проявляются ИИ-изменения
  • Игроки и моддеры высмеяли мартовские демо-изображения за изменение лиц персонажей, включая широко растиражированную «yassification» героини Resident Evil Requiem
  • На старте Resident Evil Requiem всё ещё не поддерживает DLSS 5. Не поддерживают её и EA Sports FC, Starfield и Hogwarts Legacy — все игры, показанные в исходном анонсе

Nvidia не ответила на вопросы о том, когда DLSS 5 доберётся до каких-либо игр, кроме NBA 2K27, и не подтвердила, что ранее заявленные тайтлы всё ещё планируют добавить технологию. Сохраняя молчание, Nvidia ставит весь запуск на способность одной баскетбольной игры доказать состоятельность технологии, которую сама компания назвала более крупным шагом, чем трассировка лучей.

Nvidia в последнее время чаще попадала в новости из-за денег, а не из-за графики: прогноз роста на 70% и постоянная ставка на то, что ИИ-агенты на её чипах способны на большее, чем рендеринг кадров, включая реальные эксперименты по сворачиванию белков через Claude от Anthropic. DLSS 5 — попытка Nvidia показать, что тот же ИИ-импульс превращается в нечто, что игроки увидят на экране.

Пока Nvidia держит это доказательство на одной баскетбольной игре и уровне видеокарт, которого нет у большинства игроков. Утихнет ли критика мартовских демо, когда люди смогут запустить DLSS 5 сами, — один открытый вопрос. Станет ли NBA 2K27 предостерегающим примером, на который будут указывать другие студии перед тем как добавлять эту технологию, — другой. Моддеры уже слили и применили DLSS 5 в играх, которые Nvidia официально так и не подтвердила, так что игроки без видеокарт RTX 50-й серии могут опробовать технологию раньше, чем Nvidia даст им официальный повод. Результатов, которые ответили бы хотя бы на один из этих вопросов, Nvidia пока не показала.

Это не финансовый совет — только информация к размышлению.

Опубликовано: 16:30 · 01.09.2026
Maks

Автор

Maks

Трейдер

Долгое время интересуюсь рынком криптовалют, являюсь трейдером, пишу статьи и новости о своем опыте простыми словами.

Комментарии (0)

Пока нет комментариев — будь первым!

Крипторынок производит шум. Мы присылаем сигнал

Письмо, ради которого стоит открыть почту